God of War: nuove informazioni sugli ambienti e level design

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God of War: nuove informazioni sugli ambienti e level design

A quanto pare, inizialmente Santa Monica Studio aveva intenzione di realizzare un'esperienza più realistica e intima, lontana dalla spettacolarità proposta negli altri capitoli della serie.

Il gioco apparirà comunque realistico, ma il realismo non sarà il punto focale della produzione.

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È evidente che il team di Sony Santa Monica ha svolto un grande sforzo per rendere l'ambientazione e il level design molto fedeli; infatti, parte del team, ha visitato il Nord Europa, esplorando soprattutto l'Islanda e la Scozia, tutti luoghi scandinavi che Kratos attraverserà. Siamo inoltre curiosi di scoprire come gli sviluppatori gestiranno la mancanza della telecamera fissa e l'introduzione di un mondo di gioco più aperto, due aspetti che, come confermato dagli sviluppatori, si sono rivelati delle sfide molto importante. Siete d'accordo riguardo questi cambiamenti o avreste preferito lo stile più classico per il gioco?

Vi ricordiamo che God of War uscirà su PlayStation 4 il 20 aprile. Cosa pensate del titolo e di questi dettagli?

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